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距离HoloLens一代正式发布,已经过去三年多的时间了。
2016年,一款名为HoloLens的头戴式显示器问世,配有深度感应摄像头和光学投影系统,可将全息图像直接照射到用户的眼睛中。
如果你看过电影《头号玩家》,那你应该对这种产品不陌生。戴着它时,用户可以在现实世界中看到各种奇幻的虚拟产物:从漂浮在半空的网络浏览器到浴缸里的卡通鱼,又或者是远程技术人员在眼前出现,并向展示如何修理电灯的开关…
这样一款有些像天方夜谭的电子设备,就这样真实的出现在人们的生活中。不过有些无奈的是,当年它现在不是消费者级别的设备。
HoloLens首次推出时仅供开发人员使用,因为微软希望推动新应用的开发,因为如果没有吸引人的应用程序,任何AR或者VR硬件的开发都是徒劳的。不久之后,HoloLens一代的一个版本开始向美国或加拿大的普通消费者出售,价格为3000美元。
第一个HoloLens并不像微软的其他技术产品成功的方式那样“成功”,不论是从销售方面,还是从用户的接受度上,似乎都并不够高。或许它很炫,但是从某些方面来说,它并不算是一款“重磅炸弹”。但它确实是第一款在特定操作系统上运行的全息混合现实可穿戴设备。可以这么说:这是一个运行Windows 10系统的无线耳机,一台真正的头戴式计算机。
那之后,这款产品似乎就消失在人们的视野中,直到三年多时间后的今天。
三年前,微软CEO Satya Nadella说:“当你改变你看待这个世界的方式时,你会改变你看到的世界。”
三年后,Satya Nadella仍然这么说。
HoloLens之父Alex Kipman上台为二代产品的发布进行发言。
除了在材质上采用了碳纤维材料减轻了产品的整体重量以外,内部技术的提升仍然是Alex介绍的重点。
首先,HoloLens 2采用了高通骁龙850芯片,并且还专门使用了AI相关处理器;其次,与前作产品相比,二代新增了眼球可以感知的全息细节数量,每度视力可达47像素,在HoloLens 1的视野基础上增加超过一倍;同时,二代产品强化了手部追踪,会主动计算用户手部大小,操作更精确,性能更强,不再必须学习特定的手势动作。此外,二代支持AI语音交互,在语音识别和语义理解方面专门进行优化,通过语音交互,就能实现文件发送、跟随等功能。
在售价方面,HoloLens 2定价为3500美元,合人民币约2.4万,值得一提的是,中国在首发地区之列。
如果你的预算刚好够,可能会想搞一台来刷刷,不过要提醒一句:这款产品仍然是面向商用的产品,或者说暂时是,HoloLens 2的重点目前仍然是商业应用程序,还有一些教育应用程序。
其实这款产品是在HoloLens 2之前发布的,并且由微软CEO Satya Nadella亲自为其站台。Satya在演讲中一再强调智能云和智能端的重要性,相信这也是微软要发布Azure Kinect的原因。
Kinect最初是以Xbox 360的运动感应配件的身份首次亮相的,用户可以用通过身体来操作游戏。虽然它最初是一个成功的控制台配件,但它与Xbox One的捆绑和缺乏合适的游戏迫使微软重新考虑其整个Kinect的实用方法。
Azure Kinect结合了100万像素(1024 x 1024像素)深度传感器,配备1200万像素高深度相机和空间7麦克风阵列,所有这些都在一个5英寸长,1.5英寸厚,总功耗不到950mw的小设备中。它具有可切换的视野(由全局快门和自动像素增益控制)并且可以与各种计算类型配合使用。
微软发布这款产品的一个巨大推动力是Kinect将由云驱动,并用于人工智能。这将允许开发人员在潜在应用程序中使用更少的功率,并在深度图像上使用较小的网络部署AI算法。传感器本身可以单独使用,也可以与其他Azure Kinect传感器配对使用,以创建房间的3D地图。
在应用方面,医疗系统供应商Ocuvera正在使用Azure Kinect传感器防止患者在医院摔倒。通过AI算法的组合,传感器可以确定患者是否即将跌倒并在跌倒发生之前发出警报提醒护士。
据了解,Azure Kinect DK售价为399美元,中国与美国是首发国家。
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